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彩绘海洋 / Sketch Ocean

teamLab, 2020-, Interactive Digital Installation, Sound: Hideaki Takahashi, teamLab

彩绘海洋 / Sketch Ocean

teamLab, 2020-, Interactive Digital Installation, Sound: Hideaki Takahashi, teamLab

这个海洋,是大家所创造的鱼儿尽情遨游的海洋。

在纸上随意描绘鱼的图案,随之被描绘的图案,会像被注入了生命一样,游入眼前的海洋里。
当你触碰到游泳的鱼时,被触碰的鱼儿会马上逃跑。当触碰到饵食的袋子时,袋子里的饵食会让鱼儿们饱餐一顿。

有时鱼儿会游出这个房间,越过其它作品的边界,在美术馆里尽情遨游。

其中,金枪鱼将越过美术馆的物理边界,游到世界其他地方艺术展上《彩绘海洋》或《彩绘水族馆──与世界相连》的海洋中去。 与之相对的,现在在世界其他地方被描绘出来的金枪鱼,也有可能会游到眼前的《彩绘海洋》中来。

游戏方法

  • 1

    在已经画有鱼类轮廓的着色纸上涂上颜色。

  • 2

    接着扫描已上色的着色纸。

  • 3

    然后鱼儿就会游进海里。

  • 4

    触碰饲料袋的话,鱼儿们就会聚集到饲料的周围。

  • 5

    有时鱼儿会游出这个房间,越过其它作品的边界,在美术馆里尽情遨游。

  • 6

    你所描绘的金枪鱼还能越过美术馆的物理边界,游到位于世界其他地方的《彩绘海洋》展览中去。

  • 7

    游去其他展览的金枪鱼,稍过一会儿还会回来。

  • 8

    在世界其他地方被描绘出来的金枪鱼,也有可能会游到你眼前的《彩绘海洋》中来。
    在teamLab Borderless(东京)中被描绘出来的金枪鱼

  • 9

    在teamLab Borderless Shanghai(上海)中被描绘出来的金枪鱼

  • 10

    在teamLab: Continuity(旧金山)中被描绘出来的金枪鱼

培育能力

  • 发挥创造力・表现力
  • 尊重多样性
  • 促成自我效能感(self—efficacy)
  • 对于科技的兴趣